Lisenssijärjestelmä: Peliyhtiöt valmistautuu Suomeen tuloon
Peliyhtiöt saivat toukokuussa uutisia, joiden mukaan Suomen pelilisenssin ehdoista on tulossa oletettua paremmat itse yhtiöiden näkökulmasta. Hallitukselle on tärkeää saada mahdollisimman suuri osa suomalaisten verkossa pelattavista peleistä kanavoitua lisensoiduille osapuolille ja siksi se haluaa tarjota peliyhtiöille reilut toimintamahdollisuudet.
Peliyhtiöt ovat alusta asti olleet hyvin kiinnostuneita Suomen lisenssistä. Lisenssijärjestelmään siirtyminen tarjoaa niille paremmat mahdollisuudet toimia Suomen markkinoilla.
Jo edellä mainitun My Summer Carin lisäksi suomalaiskansallista mielenmaisemaa on hyödynnetty muun muassa Iceflake Studiosin Ice Lakes-pelissä (2016), joka keskittyy pilkkimiseen. Pilkkipelit ovat puhtaasti suomalainen erikoisuus, ja niiden historia ulottuu vuoteen 1999, jolloin Mikko Happonja Janne Olkkosen Pro Pilkki näki päivänvalon. Sitä pidetään maailman ensimmäisenä pilkkipelinä.
Tampereen pelifirmat: 17 yrityksen listaus näyttää, miten ..
Toukokuussa peliyhtiöt saivat lisätietoa siitä, millaisia ehtoja Suomen lisenssiin aiotaan liittää. Uutisten mukaan kasinoiden markkinointirajoituksista on ilmeisesti tulossa paljon odotettua löyhemmät.
Ulkomaiset peliyhtiöt eivät välttämättä olisi suostuneet siirtymään Suomen lisenssin alaisuuteen, jos tiukat markkinointirajoitukset olisivat olleet mukana lopullisessa lakipaketissa. Rahapeliala ry:n toimitusjohtaja Mika Kuismanen toteaa , että yksikin huonosti laadittu lisenssiehto voisi estää kansainvälisten toimijoiden tulon Suomen markkinoille.
Tämän päivän tunnetuimpia pelitaloja Suomessa ovat epäilemättä Supercell, Rovio ja RedLynx. Vuonna 2010 lanseerattu Supercell tunnetaan parhaiten kolmesta pelistä, jotka ovat nauttineet myös kansainvälistä menestystä: Hay Day, Clash of Clans ja Boom Beach. Nämä kolme vuonna 2015 lanseerattua peliä nostivat pelitalon vuoden 2015 tuottavimmaksi mobiilipeliyritykseksi koko maailmassa. Vuonna 2016 julkaistun Clash Royale -toimintastrategiapelin myötä Supercellin pelit ylittivät ensimmäistä kertaa 100 miljoonan päivittäisen pelaajaan huiman rajan. Supercellin fanit kokivat kuitenkin melkoisen yllätyksen, kun yritys yhtäkkiä vuonna 2013 myi peräti 51% yrityksestä japanilaisille SoftBank ja GungHo -peliyrityksille. SoftBank tunnetaan alalla lähinnä mobiilipelien ja kolikkopelien valmistajana.
Korkea kanavointiaste on siis yksi lisenssimallin päätavoitteista. Tavoitetta on mahdotonta toteuttaa, jos ulkomaiset peliyhtiöt menettävät uskonsa Suomen lisenssiin. Kasinot voivat hyvin jatkaa toimintaansa Maltan tai Viron lisenssillä, jos Suomi ei tarjoa omaa lisenssiään kohtuullisilla ehdoilla.
Tietoa toimialasta | Neogames Finland
Uusi lakimuutos on tuomassa Suomeen pelilisenssimallin. Suuri määrä ulkomaisia peliyhtiötä markkinan avautumista Suomessa. Niinpä pelaajat pääsevätkin pian valitsemaan oman suosikkinsa kymmenien laadukkaiden toimijoiden joukosta.
Lupaavimmat uudet suomalaiset peliyhtiöt vuonna 2023
Suomalaiset ovat tänä päivänä tunnettuja nimiä monenlaisille erilaisille alustoille kehitettävien pelien maailmassa. Suomalaisella pelikentällä on tarjolla niin mobiilipelejä, tasohyppelypelejä kuin monia muitakin viihdyttäviä pläjäyksiä. Ja koska aina tulee tietysti ottaa vertailukohdaksi Ruotsi, voidaan sanoa ettei meillä sen huonommin mene! Ainoastaan videokolikkopelien kehittämisessä naapurimme on meitä huomattavasti edellä, sillä suuret ruotsalaiset pelitalot tarjoavat pelattavaa kasinomaailman syvimpiinkin syövereihin. Jos haluat todisteita tästä, niitä löytyy esimerkiksi listaamilta kasinoilta.
Suomen peliala on tuottanut 10 vuodessa 2,5 miljardia veroeuroa
Suomen Pelinkehittäjät Ry on Suomen pelinkehittäjäyritysten yhdistys. Yhdistyksen tehtävänä on toimia suomalaisten peliyhtiöiden yhteistyöelimenä ja edunvalvojana.
Suomen pelinkehittäjät ry. järjestää tapahtumia, tarjoaa tietoa toimialasta, kehittää pelialan yritystoimintaa ja huolehtii siitä, että pelialan yrityksiä kuullaan niitä koskevassa päätöksenteossa. Suomen pelinkehittäjät ry on Suomen pelialan keskuksen Neogames Finland ry:n ja pelialan eurooppalaisen kattojärjestön European Games Developer Federationin (EGDF) jäsen. Yhdistyksen toimintaa ohjaa yhdistyksen hallitus ja yhdistyksen asiamiehenä toimii Suomen pelialan keskus Neogames.
Suomen Pelinkehittäjät Ry | Suomen pelinkehittäjäyritysten yhdistys
Suurelle yleisölle on jo tuttua, että suomalainen pelifirmat kuten Supercell ja Remedy ovat synnyttäneet kansainvälisiä hittejä. Mutta mitä muuta on kotimainen peliala?
Selaa Neogamesin kattavaa listaa kotimaisista peliyrityksistä
Peliala ei ole yhtenäinen joukko samassa tilanteessa olevia yrityksiä. Sen sijaan yritykset voi jakaa viiteen ryhmään: vakiintuneisiin yrityksiin (esim. Housemarque, Remedy), supermenestyjiin (Supercell ja Rovio), kuumiin startuppeihin (Next Games, Seriously, PlayRaven) sekä indie-pelistudioihin ja nuorten ensikertalaisten yrityksiin. Suomen pelialan tulevaisuutta arvioitaessa on nähtävä niiden kaikkien haasteet ja vahvuudet.